Kodutmaningen – Min Robot är en skoltävling för årskurs 4-6 som går ut på att koda en egen robot i Scratch. Det ska vara en samarbetsrobot eller en social robot, alltså en robot som kan interagera och kommunicera med människor för att hjälpa oss på olika sätt. Kodutmaningen arrangeras av den ideella föreningen Kodcentrum.
”Med tävlingen Kodutmaningen vill vi sporra skolklasser till att dela med sig av projekt som barnen skapar. Det finns fina priser till de skolklasser som främjar digitalt skapande och programmering för att kunna jobba vidare. Skicka in era bidrag senast 24 november och dela gärna vad eleverna arbetar med under hela november i sociala medier med #kodutmaningen”
/Disa Jernudd, Generalsekreterare på Kodcentrum
För att delta med sin skolklass kan man använda Kodbokens nya lektionsmaterial ”Min robot” som handlar om hur robotar och AI fungerar, hur de styrs med programmering och vad de kan användas till. I lektionsmaterialet hittar man exempel på robotar inom olika områden och man kan koppla temat till aktuella samhällsutmaningar som t ex miljö och klimat, hälsa och sjukvård eller varför inte hur robotar kan hjälpa elever och lärare i skolan?
Kodutmaningens jury
Läs mer om tävlingen här: kodboken.se/kodutmaningen
Vinnande skolklasser utses den 11:e december av Kodcentrum tillsammans med en jury.
Juryn för tävlingen består av personer från Kodcentrums samarbetspartners.
- Susanna Dillenbeck, Commercial Partnerships Manager på Furhat Robotics
- Erik Thorstensson, grundare av Strawbees
- Daniel Akenine, Teknik- och säkerhetschef på Microsoft
- Nina Pierre, Industry Executive grundskola på Microsoft
- Beatrice Silow, Kommunikations- och kulturchef på Sigma IT
- Rebecca Dahlin, Engineering Manager på Spotify
- Olle Hovmark, Studentambassadör på Ericsson
- Alfred Ohlén, Robotinstruktör på ABB Robotics
- Linus Ahlin Hamberg, System Developer på Schibsted