Læsetid, 2 min.

I forbindelse med udvikling og åbning af det nye H. C. Andersens Hus i Odense, har vi arbejdet på, at udvikle undervisningsmateriale i Minecraft: Education Edition der kan motivere elever til at genfinde glæden ved Andersen

Det giver faktisk ret god mening, for det der netop tiltaler børn og unge ved Minecraft er, at man har mulighed for at skabe sine egne verdener og historier – eller fortolke eksisterende. På samme måde søgte Andersen at udfordre sine læsere og give plads til egenfortolkning gennem “en verden, du tror, du kender”.

Microsoft Education i Danmark og H. C. Andersens Hus har derfor det sidste år arbejdet på at finde frem til, hvordan Minecraft og Andersen på bedst mulig måde kunne bindes sammen. Der er gået meget tid med at tale og forstå Andersens særlige måde at skrive på, forstå teknologiens muligheder og finde den rette Minecraft-kunstner der kunne skabe den rette æstetik.

Dette første forløb er – ligesom det nye museum – inspireret af Tommelise. Eleverne går i den lille piges fodspor og møder alle de karakterer der påvirkede hendes færd – og som nu har en forudindtaget holdning til menneskebørn. Eleverne skal genne fire lektioner og verdener i Minecraft: Education Edition, skabe deres eget eventyr, hvor de selv er hovedkarakteren. Eleverne skal i aktiviteter (i og udenfor spillet) reflektere over udviklingen af deres karakter og hvordan de påvirker de øvrige karakterer – alt efter hvilke valg de træffer i spillet.

Se en trailer til første verden herunder:

Find de fire lektioner og verdener her:

Lektion 1: aka.ms/HCA1

Lektion 2: aka.ms/HCA2

Lektion 3: aka.ms/HCA3

Lektion 4: aka.ms/HCA4

 

Læs mere om det nye H.C. Andersens Hus og deres skoletjeneste her: HCAndersenshus – HCA House

 

Har du spørgsmål til forløbet eller Minecraft: Education Edition, kan du kontakte Katja Borregaard fra Microsoft Education på: kaborregaard@microsoft.com

 

Fjernundervisning med Microsoft Surface for Education

Vil du gerne vide, hvordan du kan bruge teknologi til at transformere din oplevelse af undervisning og læring? Gentænk undervisning med Microsoft Surface for Education.

En ny strategi for uddannelse: fremtidens undervisningsform

Fra fjernundervisning til hybridundervisning

Find flere relaterede artikler pr. branche:

Uddannelse

  • Tidslinjen

    Kom igang med programmering med Minecraft: Education Edition

    Så er det endnu en gang blevet Computer Science Education Week og igen i år er der selvfølgelig udviklet en Hour of Code aktivitet i Minecraft: Education Edition, som let kan få dig og dine elever igang med programmering – med og uden login Hvert år udvikles der i forbindelse med Computer Science Education Week […]

  • en mand, der sidder foran en boghylde

    IT-arkitekt om Microsoft Learn: Optimerer produktiviteten i mindre virksomheder

    I en verden hvor alting går stærkt, er det vigtigt altid at være opdateret på, hvad der sker omkring én selv. Det er den grundlæggende udfordring, virksomheder i IT-branchen står overfor, og det kan især være et benspænd for de mindre konsulenthuse. For hvordan sikrer man sig, at man har den nødvendige viden in house, når de tekniske løsninger ser ud på én måde i dag – men måske en anden […]

Find flere relaterede artikler pr. dossier:

Digital Transformation

  • Microsofts samarbejde med det svenske prinspars stiftelse sætter fokus på ordblindhed

    Microsofts samarbejde med det svenske prinspars stiftelse sætter fokus på ordblindhed

    Microsoft Sverige og det svenske prinspars stiftelse har indgået et samarbejde om at sætte fokus på ordblindhed. Formålet med samarbejdet er at udbrede viden om og kendskab til ordblindhed og vise, hvordan moderne teknologi kan hjælpe børn og unge med deres læse- og skrivevanskeligheder, så de kan nå deres fulde potentiale. Ifølge Svenska Dyslexiföreningen er […]

Presse

Sikkerhed og databeskyttelse

Tips